LP5811 の各 LED には個別のアニメーション エンジンが搭載されており、優れた視覚的照明効果を実現できます。1 つのアニメーション エンジン パターン全体は、
図 6-5 のように定義されます。3 つのアニメーション エンジン ユニット (AEU) と 2 つのアニメーション ポーズ ユニット (APU) がアニメーション エンジン パターンを構成します。AEU2 と AEU3 は、再生回数を 0 に設定することでスキップできます。自律モードでの各 LED の LED 電流は、Autonomous_DC レジスタによって設定されます。
アニメーション パターン全体には、2 つの APU と 3 つの AEU が含まれ、繰り返し回数が設定できます。
- APUx (x = 1、2):アニメーション ポーズ ユニット。各ユニットは 1 つのタイミング値 t を備えています。
- AEUx (x = 1、2、3):アニメーション エンジン ユニット。PWM1~PWM5 の 5 つの PWM 値と T1~T4 の 4 つの時間値を備えています。
- PT:AEU1+AEU2+AEU3 の繰り返し回数。2 ビットの値で 0/1/2/無限回を設定します。
- PTx:AEUx の繰り返し回数 (x = 1/2/3)。2 ビットの値で 0/1/2/無限回を設定します。