JAJU887 February   2023 MSPM0L1227 , MSPM0L1227-Q1 , MSPM0L1228 , MSPM0L1228-Q1 , MSPM0L2227 , MSPM0L2227-Q1 , MSPM0L2228 , MSPM0L2228-Q1

 

  1.   概要
  2.   商標
  3. 1BSL 機能の概要
  4. 2用語
  5. 3BSL のアーキテクチャ
    1. 3.1 設計
      1. 3.1.1 タイムアウト機能
        1. 3.1.1.1 インターフェイスの自動検出
        2. 3.1.1.2 コマンドの受信
    2. 3.2 BSL の起動
      1. 3.2.1 ブランク・デバイス
      2. 3.2.2 アプリケーション要求
      3. 3.2.3 GPIO ベースの起動
      4. 3.2.4 メールボックスのデバッグ・コマンド
      5. 3.2.5 その他
        1. 3.2.5.1 プリブート・アプリケーションの検証
    3. 3.3 メモリ
      1. 3.3.1 SRAM メモリの使用法
    4. 3.4 BSL の構成
    5. 3.5 BSL のステータス
  6. 4ブートローダのプロトコル
    1. 4.1 パケット・フォーマット
    2. 4.2 UART および I2C BSL プロトコル
      1. 4.2.1 BSL アクノリッジ
      2. 4.2.2 ペリフェラルの構成
        1. 4.2.2.1 UART
        2. 4.2.2.2 I2C
        3. 4.2.2.3 CRC
    3. 4.3 ブートローダのコア・コマンド
      1. 4.3.1  接続
      2. 4.3.2  デバイス情報の取得
      3. 4.3.3  ブートローダのロック解除
      4. 4.3.4  データのプログラム
      5. 4.3.5  データの高速プログラム
      6. 4.3.6  データの読み戻し
      7. 4.3.7  フラッシュの範囲消去
      8. 4.3.8  一括消去
      9. 4.3.9  工場出荷時リセット
      10. 4.3.10 スタンドアロン検証
      11. 4.3.11 アプリケーションの開始
      12. 4.3.12 ボーレートの変更
    4. 4.4 BSL コアの応答
      1. 4.4.1 BSL のコア・メッセージ
      2. 4.4.2 詳細なエラー
      3. 4.4.3 メモリの読み戻し
      4. 4.4.4 デバイス情報
      5. 4.4.5 スタンドアロン検証
    5. 4.5 ブートローダのセキュリティ
      1. 4.5.1 パスワードで保護されているコマンド
        1. 4.5.1.1 セキュリティ・アラート
      2. 4.5.2 BSL エントリ
  7. 5ブートローダによるプログラムのフローのサンプル
  8. 6セカンダリ・ブートローダ
    1. 6.1 セカンダリ・ブートローダの例
  9. 7インターフェイス・プラグイン
    1. 7.1 実装
      1. 7.1.1 init
      2. 7.1.2 receive
      3. 7.1.3 transmit
      4. 7.1.4 deinit
      5. 7.1.5 重要な注意事項
    2. 7.2 フラッシュ・プラグインのタイプ
    3. 7.3 既存のインターフェイスのオーバーライド
      1. 7.3.1 UART インターフェイスのフラッシュ・プラグインの例
  10. 8関連資料
  11. 9改訂履歴

データのプログラム

構造

ヘッダー

長さ

CMD

アドレス

データ

CRC32

0x80

L1

L2

0x20

A1...A4

D1...Dn

C1

C2

C3

C4

説明

プログラム・コマンドは、A1...A4 から始まるメモリ・アドレスに、D1 から Dn までのデータを書き込みます。このコマンドは、ブロッキング書き込みを行います。プログラミングが完了すると、メッセージ応答がホストに送信されます。

メイン・フラッシュ (アプリケーション・メモリ)、メイン以外のフラッシュ (構成メモリ)、SRAM メモリをプログラミングできます。絶対アドレス範囲の詳細については、デバイス固有のデータシートを参照してください。

プログラムする前に、ホストからフラッシュ・メモリを消去します。メイン・フラッシュ領域を消去する方法の詳細については、「フラッシュの範囲消去」、「一括消去」を参照してください。メイン以外のフラッシュは、工場出荷時リセット・コマンドでのみ消去できます。

フラッシュ・コントローラの特性の関係で、フラッシュをプログラムするとき、データの開始アドレスと長さは 8 バイト単位にする必要があります。

注:

ホストから SRAM メモリへのアクセスには制限があります。詳細については、セクション 3.3.1 を参照してください。

保護

あり

アドレス

プログラムするメモリ領域の開始アドレス。A1...A4 で、A1 は 32 ビット・アドレスの最下位バイトです。

データ

指定されたアドレスに書き込まれるデータ・バイト。送信可能なデータの最大サイズは、デバイスのバッファ・サイズによって制限されます。バッファ・サイズは、デバイス情報の取得コマンドで確認できます。

コマンドの戻り値

BSL アクノリッジ、および動作ステータスについてのメッセージを含む BSL コアの応答。詳細については、「セクション 4.4.1」セクション を参照してください。

ホスト:80 0D 00 20 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 08 7A DC AE B8

BSL:00 08 02 00 3B 00 38 02 94 82