JAJSVG0A September   2024  – October 2025 TAS2320

PRODUCTION DATA  

  1.   1
  2. 特長
  3. アプリケーション
  4. 説明
  5. ピン構成および機能
  6. 仕様
    1. 5.1 絶対最大定格
    2. 5.2 ESD 定格
    3. 5.3 推奨動作条件
    4. 5.4 熱に関する情報
    5. 5.5 電気的特性
    6. 5.6 タイミング要件
    7. 5.7 タイミング図
    8. 5.8 代表的特性
  7. 詳細説明
    1. 6.1 概要
    2. 6.2 機能ブロック図
    3. 6.3 デバイスの機能モード
      1. 6.3.1 動作モード
        1. 6.3.1.1 ハードウェア シャットダウン
        2. 6.3.1.2 ハードウェア構成モード
        3. 6.3.1.3 ソフトウェア電力モード制御とソフトウェア リセット
        4. 6.3.1.4 効率および省電力モード
          1. 6.3.1.4.1 ノイズ ゲート
          2. 6.3.1.4.2 音楽用効率モード
      2. 6.3.2 フォルトとステータス
        1. 6.3.2.1 割り込み生成およびクリア
    4. 6.4 機能説明
      1. 6.4.1 PurePath™ Console 3 ソフトウェア
      2. 6.4.2 再生信号パス
        1. 6.4.2.1 デジタル ボリューム制御およびアンプ出力レベル
        2. 6.4.2.2 ハイパス フィルタ
        3. 6.4.2.3 Class-D アンプ
        4. 6.4.2.4 ブラウンアウト防止機能付き電源トラッキング リミッタ
          1. 6.4.2.4.1 電圧リミッタおよびクリッピング保護
        5. 6.4.2.5 トーン ジェネレータ
      3. 6.4.3 デジタル オーディオ シリアル インターフェイス
        1. 6.4.3.1 デジタル ループバック
      4. 6.4.4 外部 Class-H 昇圧コントローラ
      5. 6.4.5 電源電圧モニタ
      6. 6.4.6 過熱保護
      7. 6.4.7 クロックおよび PLL
        1. 6.4.7.1 自動クロックに基づくウェークアップおよびクロック エラー
      8. 6.4.8 デジタル IO ピン
    5. 6.5 プログラミング
      1. 6.5.1 I2C 制御インターフェイス
      2. 6.5.2 I2C アドレスの選択
      3. 6.5.3 一般的な I2C の動作
      4. 6.5.4 I2C のシングル バイトおよびマルチ バイト転送
      5. 6.5.5 I2C のシングル バイト書き込み
      6. 6.5.6 I2C のマルチ バイト書き込み
      7. 6.5.7 I2C のシングル バイト読み出し
      8. 6.5.8 I2C のマルチ バイト読み出し
  8. レジスタ マップ
    1. 7.1 ページ 0 レジスタ
    2. 7.2 ページ 1 レジスタ
    3. 7.3 PAGE 2 レジスタ
    4. 7.4 PAGE 4 レジスタ
    5. 7.5 PAGE 5 レジスタ
    6. 7.6 PAGE 6 レジスタ
    7. 7.7 PAGE 7 レジスタ
    8. 7.8 PAGE 8 レジスタ
    9. 7.9 BOOK100 PAGE9 レジスタ
  9. アプリケーションと実装
    1. 8.1 アプリケーション情報
    2. 8.2 代表的なアプリケーション
      1. 8.2.1 設計要件
      2. 8.2.2 詳細な設計手順
        1. 8.2.2.1 モノラル / ステレオの構成
        2. 8.2.2.2 EMI パッシブ デバイス
        3. 8.2.2.3 その他のパッシブ デバイス
      3. 8.2.3 アプリケーション特性の波形
    3. 8.3 推奨事項および禁止事項
    4. 8.4 電源に関する推奨事項
    5. 8.5 レイアウト
      1. 8.5.1 レイアウトのガイドライン
      2. 8.5.2 レイアウト例
  10. デバイスおよびドキュメントのサポート
    1. 9.1 ドキュメントのサポート
      1. 9.1.1 関連資料
    2. 9.2 ドキュメントの更新通知を受け取る方法
    3. 9.3 サポート・リソース
    4. 9.4 商標
    5. 9.5 静電気放電に関する注意事項
    6. 9.6 用語集
  11. 10改訂履歴
  12. 11メカニカル、パッケージ、および注文情報

割り込み生成およびクリア

IRQZ はオープン ドレイン出力であり、マスクされていないフォルト条件時に Low でアサートされるため、IOVDD に抵抗でプルアップする必要があります。デバイスには内部プルアップ抵抗 (18kΩ) が搭載されており、IRQZ_PU レジスタ ビットを設定することで評価できます。

IRQZ ピンでの割り込み生成は、IRQZ_PIN_CFG[1:0] レジスタを使用して構成できます。自動再試行機能を備えた割り込みの場合、RETRY_WAIT_TIME レジスタを使用して再試行タイマを設定できます。割り込みピンの極性は、IRQZ_POL レジスタ ビットを high にセットすることで、デフォルトのアクティブ Low からアクティブ High に変更できます。

ラッチされた割り込みは、INT_CLR_LTCH ビットを high にセットすることでクリアできます。これはセルフ クリア ビットで、割り込みがクリアされると自動的に low に更新されます。割り込みは、SDZ ピンを Low にプルダウンしてハードウェア シャットダウンを行うか、SW_RESET ビットを使用したソフトウェア リセットによってもクリアできます。

表 6-12 IRQZ ピンの構成
IRQZ_PIN_CFG[1:0] 構成
00 予約済み
01 (デフォルト) マスクされていないラッチ割り込みで生成される割り込み
10 予約済み
11 マスクされていないラッチ割り込みが発生した場合、2 〜 4ms の間隔で 4ms ごとに割り込みが生成されます
表 6-13 再試行待機タイマ
RETRY_WAIT_TIME 構成
0 (デフォルト) 1.5 ごとに再試行します
1 100ms ごとに再試行します