JAJSWE6 April 2025 ADC3664-EP , ADC3664-SEP
PRODUCTION DATA
出力ビット マッパーを使用すると、任意の選択されたインターフェイス モードにおいて出力ビットの順序を変更することができます。
出力ビット マッピングを変更し、出力データ バスを構成するには、2 段階のプロセスが使用されます。
| ビット | チャネル A | チャネル B | ||
|---|---|---|---|---|
| 以前のサンプル (2W のみ) | 現在のサンプル | 以前のサンプル (2W のみ) | 現在のサンプル | |
| D19 (MSB) | 0x2D | 0x6D | 0x29 | 0x69 |
| D18 | 0x2C | 0x6C | 0x28 | 0x68 |
| D17 | 0x27 | 0x67 | 0x23 | 0x63 |
| D16 | 0x26 | 0x66 | 0x22 | 0x62 |
| D15 | 0x25 | 0x65 | 0x21 | 0x61 |
| D14 | 0x24 | 0x64 | 0x20 | 0x60 |
| D13 | 0x1F | 0x5F | 0x1B | 0x5B |
| D12 | 0x1E | 0x5E | 0x1A | 0x5A |
| D11 | 0x1D | 0x5D | 0x19 | 0x59 |
| D10 | 0x1C | 0x5C | 0x18 | 0x58 |
| D9 | 0x17 | 0x57 | 0x13 | 0x53 |
| D8 | 0x16 | 0x56 | 0x12 | 0x52 |
| D7 | 0x15 | 0x55 | 0x11 | 0x51 |
| D6 | 0x14 | 0x54 | 0x10 | 0x50 |
| D5 | 0x0F | 0x4F | 0x0B | 0x4B |
| D4 | 0x0E | 0x4E | 0x0A | 0x4A |
| D3 | 0x0D | 0x4D | 0x09 | 0x49 |
| D2 | 0x0C | 0x4C | 0x08 | 0x48 |
| D1 | 0x07 | 0x47 | 0x03 | 0x43 |
| D0 (LSB) | 0x06 | 0x46 | 0x02 | 0x42 |
シリアル出力モードでは、シリアル出力ストリーム内の各位置にデータビット (固有の識別子を持つ) を割り当てる必要があります。チャネルごとに合計 40 個のアドレスが使用できます。チャネル A はアドレス 0x39 ~ 0x60、チャネル B はアドレス 0x61 ~ 0x88 に及びます。複素デシメーションを使用する場合、出力ビット マッパーは「I」サンプルと「Q」サンプルの両方に適用されます。