ビデオ パターン モードのシーケンスの作成は、パターン オン ザ フライ モードと同様です。異なるのは、入力ビデオ ソースからパターンがストリーミングされることです。ユーザーはビデオ イメージを作成してから、RGB パラレル インターフェイス経由で入力する必要があります。入力ビデオ ソースの垂直同期が、トリガ メカニズムとして使用されます。入力ビデオ ソースは安定し、ロックされて、継続的に適用される必要があります。そうでない場合、ファームウェアはソースが消失したことを検出し、ソリッド カーテンが表示されます。ビデオ ソースが安定し、ロックされている間は、[Locked to External Source] ステータス ボックスがオンのまま維持されます。
ビデオ パターン モードのシーケンスを作成するには、次の手順に従います。
- EVM の電源がオンで、正しく動作しており、「Connected」(接続済み) ラジオ ボタンが緑色に点灯していることを確認します。
- 「Operating Mode」(操作モード) グループ ボックスで 「Video Mode」(ビデオ モード) を選択してから、「IT6535 Receiver」(IT6535 レシーバ) グループ ボックスで HDMI ラジオ ボタンを選択して、最後に 「Set」(設定) ボタンをクリックします。(この入力コネクタを使用する場合は、「DisplayPort」(ディスプレイ ポート) ラジオ ボタンを選択します)。数秒後に、[Locked to External Source] ステータス ボックスがオンになります。
- ビデオ ソースが表示されていることを確認します。ビデオ ソースが表示されない場合は、PC またはホストが正しい解像度とフレーム レートを供給していることを確認します。ビデオ サポートについては、セクション 3.5.1 を参照してください。
- 「Operating Mode」(操作モード) グループ ボックスから 「Video Pattern Mode」(ビデオ パタン モード) を選択し、「Pattern Design」(パターン デザイン) ボタンをクリックすると、図 3-6 に示すような大きな黒いパネルが表示されます。
- メニュー バーの [Add Pattern] ボタンをクリックし、3 つのパターンを追加します(「Menu」(メニュー) バーのボタンにマウス カーソルを合わせると、ツール チップのヒントが表示されます)。
- [Select All Patterns] ボタンをクリックして、すべての画像を選択します。
- 露出時間を 1215μs に、ダークタイムを 0μs に設定します。
- 最初の画像を選択し、ビット深度 2、開始ビット G0、カラーは緑色を選択します。
- 2 番目の画像を選択し、ビット深度 4、開始ビット R0、カラーは赤色を選択します。
- 3 番目の画像を選択し、ビット深度 3、開始ビット B0、カラーは青色を選択します。
- [Select All Patterns] ボタンをクリックします。
- [Frame Change] ボックスをオフにします。
- パターン 0 (最初のパターン) のみを選択し、[Frame Change] ボックスをオンにします。
- [Update LUT] ボタンをクリックします。
- [Start] ボタンをクリックしてシーケンスを実行します。システムは、G0 - G1 に基づく緑色の 2 ビット シーケンスを 1215μs の間、R0 - R3 に基づく赤色の 4 ビット シーケンスを 1215μs の間、B0 - B2 に基づく青色の 3 ビット シーケンスを 1215μs の間だけ表示し、ビデオ フレームの残りの時間はダークになります。このシーケンスはフレームごとに繰り返され、そのフレームについて新しいビデオ データが使用されます。
- この例を終了するには、[Stop] ボタンをクリックします。
すべての設定を適用した後で、図 3-14 を参照してください。