JAJSV07B June 2024 – November 2025 TDA4APE-Q1 , TDA4VPE-Q1
PRODUCTION DATA
このセクションでは、特定の接続要件を持つパッケージ ボールと、未使用のパッケージ ボールの接続要件について説明します。
「未接続のまま」または「接続なし」(NC) は、これらのデバイスのボール番号にいかなる信号トレースも接続できないことを意味します。
表 5-118 に、特定の信号の接続要件をボール名とボール番号ごとに示します。
| ボール 番号 |
ボール名 | 接続要件 |
|---|---|---|
| B23 | OSC1_XI | 使用しない場合は、これらのボールが有効なロジック Low レベルに保持されるように、これらの各ボールを個別の外付けプル抵抗を介して VSS に接続する必要があります。 |
| A24 | WKUP_OSC0_XI | |
| F17 | TRSTN | |
| R1 | DDR0_DQS0P | |
| V1 | DDR0_DQS1P | |
| AD1 | DDR0_DQS2P | |
| AG1 | DDR0_DQS3P | |
| B1 | DDR1_DQS0P | |
| E1 | DDR1_DQS1P | |
| L1 | DDR1_DQS2P | |
| P1 | DDR1_DQS3P | |
| AC7 | DDR0_RET | |
| G8 | DDR1_RET | |
| G26 | VMON1_ER_VSYS | |
| L25 | VMON2_IR_VCPU | |
| K30 | VMON3_IR_VEXT1P8 | |
| M26 | VMON4_IR_VEXT1P8 | |
| M29 | VMON5_IR_VEXT3P3 | |
| E26 | MCU_ADC0_AIN0 | 使用しない場合は、これらのボールが有効なロジック Low レベルに保持されるように、これらの各ボールを個別の外付けプル抵抗を介して VSS に接続するか VSS に直接接続できます。 |
| F25 | MCU_ADC0_AIN1 | |
| F23 | MCU_ADC0_AIN2 | |
| A28 | MCU_ADC0_AIN3 | |
| E24 | MCU_ADC0_AIN4 | |
| D27 | MCU_ADC0_AIN5 | |
| A26 | MCU_ADC0_AIN6 | |
| B27 | MCU_ADC0_AIN7 | |
| C32 | MCU_ADC1_AIN0 | |
| B33 | MCU_ADC1_AIN1 | |
| B31 | MCU_ADC1_AIN2 | |
| B29 | MCU_ADC1_AIN3 | |
| D31 | MCU_ADC1_AIN4 | |
| A32 | MCU_ADC1_AIN5 | |
| A30 | MCU_ADC1_AIN6 | |
| C28 | MCU_ADC1_AIN7 | |
| AG7 | SERDES0_REXT | 使用しない場合は、これらのボールが有効なロジック Low レベルに保持されるように、これらの各ボールを適切な外付けプル抵抗を介して VSS に接続する必要があります。各信号に対応するプル抵抗の適切な値については、「信号の説明」の脚注を参照してください。 |
| AH9 | SERDES1_REXT | |
| AH23 | SERDES4_REXT | |
| AH31 | CSI0_RXRCALIB | |
| AJ33 | CSI1_RXRCALIB | |
| AH29 | CSI2_RXRCALIB | |
| R7 | DDR0_CAL0 | |
| F8 | DDR1_CAL0 | |
| AH25 | DSI0_TXRCALIB | |
| AH27 | DSI1_TXRCALIB | |
| AH22 | USB0_RCALIB | |
| E20 | MCU_RESETZ | 使用しない場合は、これらのボールが有効なロジック High レベルに保持されるように、これらの各ボールを個別の外付けプル抵抗を介して対応する電源に接続する必要があります。 |
| C24 | MCU_PORZ | |
| D24 | PORZ | |
| G20 | RESET_REQZ | |
| F21 | TCK | |
| V32 | TMS | |
| A21 | MCU_I2C0_SDA | |
| D22 | MCU_I2C0_SCL | |
| A16 | WKUP_I2C0_SCL | |
| D23 | WKUP_I2C0_SDA | |
| AA30 | I2C0_SCL | |
| Y30 | I2C0_SDA | |
| Y29 | EXTINTn | |
| V33 | TDI | |
| W33 | TDO | |
| F19 | EMU0 | |
| E17 | EMU1 | |
| T1 | DDR0_DQS0N | |
| W1 | DDR0_DQS1N | |
| AC1 | DDR0_DQS2N | |
| AF1 | DDR0_DQS3N | |
| C1 | DDR1_DQS0N | |
| F1 | DDR1_DQS1N | |
| K1 | DDR1_DQS2N | |
| N1 | DDR1_DQS3N | |
| D25 | MCU_ADC0_REFP | MCU_ADCn インターフェイスを使用しない場合、これらの信号を VDDA_ADCn 電源入力と同じ電源に接続する必要があります。 |
| C30 | MCU_ADC1_REFP | |
| C26 | MCU_ADC0_REFN | MCU_ADCn インターフェイスを使用しない場合、これらの信号を VSS に接続する必要があります。 |
| D29 | MCU_ADC1_REFN | |
| F26 | VPP_MCU | 使用しない場合は、これらの各ボールを未接続のままにする必要があります。 |
| V29 | VPP_CORE | |
| AH2 | MMC0_CALPAD | |
| DDR0_* | DDRSS0 と DDRSS1 は常に増分の順序で使用する必要があります。たとえば、単一の LPDDR 部品を使用する場合は、DDR0_* インターフェイスに接続する必要があります。2 つの LPDDR 部品を使用する場合は、DDR0_* および DDR1_* インターフェイスに接続する必要があります。 | |
| DDR1_* |
表 5-119 に、デバイスの予備ボール番号に固有の接続要件を示します。
「未接続のまま」または「接続なし」(NC) は、これらのデバイスのボール番号にいかなる信号トレースも接続できないことを意味します。
| ボール番号 | 接続要件 |
|---|---|
| E28 / F27 / J29 / L28 / L29 / L30 / M30 / AH4 / AH7 / AH8 | 予備。 これらのボールは未接続のままにする必要があります。 |